在修改头发属性时,其中许多更改在场景视图中不可见,因此必须渲染头发。在接下来的步骤中,使用 mental ray for Maya 渲染器将 Marion 的头发渲染为现在的样子。通过渲染头发,可以查看需要处理哪些方面才能使其看起来更逼真。在渲染之前,请确保设定相应的“渲染设置”(Render Settings)。
使用 mental ray for Maya 渲染器渲染头发
按钮 。
将使用 mental ray for Maya 渲染器渲染头发模型。渲染的头发模型应如下图所示。
