Activez cette option pour exporter toutes les lumières contenues dans le fichier. Le Module d'extension FBX de 3ds Max exporte et convertit les types de lumière pour garantir l'interopérabilité FBX.
Le Module d'extension FBX de 3ds Max prend en charge les lumières de type Standard Point (Point standard), Spot (Projecteur) et Directional (Directionnelle) exportées vers FBX pour Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder et les autres applications Autodesk. Pour obtenir la liste des lumières prises en charge, voir Support de lumière.