Les tableaux suivants répertorient les lumières de 3ds Max et la façon dont l'extension les traite lors de l'exportation au format FBX et de la réimportation dans 3ds Max :
Dans 3ds Max | Lorsqu'elles sont à nouveau importées dans 3ds Max: |
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Omnidir | Omnidir |
Directionnelle libre | Directionnelle libre |
Orienté cible | Directionnelle libre |
Proj. Libre | Proj. Libre |
Proj. Cible | Proj. Cible |
Dôme de lumière | Omnidir |
Proj. zone mr | Proj. Cible |
Omnidir. zone mr | Omnidir |
Dans les procédures de 3ds Max autres que Revit, le Module d'extension FBX de 3ds Max ne prend pas en charge les dômes de lumière (ni leurs cibles). Elle les convertit en objets null. Il convertit également les Lumières mr en Lumières standard (par exemple, une lumière Omni zone mr devient une lumière Standard Omni) et les lumières photométriques deviennent des lumières standard (elles perdent alors toutes valeurs photométriques spécifiques).
Dans 3ds Max | Lorsqu'elles sont à nouveau importées dans 3ds Max: |
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Lumière cible | Omnidir. La cible est exportée comme objet nul. |
Lumière libre | Lumière omnidir. |
Portail Ciel mr | Lumière omnidir. |