场景单位转化为
 
 
 

使用该菜单,您可以指定用于转化导出场景的单位。直接修改该设置会影响应用于导出数据的“比例因子”值。

插件会通过查看“窗口”>“设置/首选项”>“首选项”>“设置”类别中的 Maya“系统单位”选项,来确定默认单位。

在 FBX UI 中,显示的“比例因子”使用“FBX 单位”设置进行计算。插件通过主机应用程序的系统单位来确定“FBX 单位”设置。

导出时,由于导出单位和系统单位相匹配,所以插件不会应用任何默认缩放比例。这将导致“比例因子”为“1.0”。

注意

请确认 Maya 场景所用的系统单位,以便控制插件是否需要缩放场景。这样,将使用您所希望的单位进行导出。Maya 允许您更改系统单位,但不会影响场景比例。更改 Maya 的系统单位可以避免在导出时执行不必要的缩放。

示例

如果导出的文件与 Maya 场景的系统单位具有相同的单位设置,则表示单位相匹配,所显示的“比例因子”将为“1.0”。不应用任何比例转化。