Creating a Toon Render Pass(トゥーンレンダパスの作成)

 
 
 

トゥーン レンダ パスは、他のレンダ パスと同じ方法で作成できます。トゥーン パスを作成すると、シーン オブジェクトにアタッチされているシェーダはすべて無視され、トゥーン ペイント/ホスト シェーダでシェーディングされます。

注:作成したトゥーン パスにインキングを適用する場合は、そのパスのカメラのレンズ シェーダ スタックにトゥーンインク レンズ シェーダを追加してください。[パス](Pass) [編集](Edit) [現在のパスの編集](Current Pass)を選択してパスのプロパティ エディタを開き、[Camera]プロパティ エディタの[レンズ シェーダ]タブを開きます。

トゥーン パスを作成するには

  • [Render]ツールバーから[パス](Pass) [編集](Edit) [新規パス](New Pass) [トゥーン](Toon)を選択します。

    新しいトゥーン パスが作成され、トゥーン ペイント/ホスト シェーダがシーン オブジェクトに適用されます。