シノプティック プロパティを適用する

 
 
 

シノプティック プロパティはシーン オブジェクトとシノプティック ファイルを関連付けます。シノプティック プロパティを適用したら、オブジェクトを選択し、[F3]キーを押すと、そのプロパティを表示することができます。

シノプティック プロパティはノード モードまたはブランチ モードで適用することができます。オブジェクトに複数のシノプティック プロパティを適用することもできます。複数のシノプティック ビュー間を移動するには上下の矢印キーを使用します。

シノプティック プロパティはカスタム プロパティとして分類されるため、たとえば、[編集](Edit) [プロパティ](Properties) [カスタム プロパティ](Custom Properties)を使用すると、[シノプティック]プロパティ エディタを再表示できます。

シノプティック プロパティを適用するには

  1. ノード モードまたはブランチ モードでオブジェクトを選択します。大半の目的では、ブランチ モードでシノプティック プロパティを適用するほうが良いでしょう。任意の子を選択し、その親側ですばやくシノプティック ビューを開くことができます。

  2. 任意のツールバーから[取得](Get) [プロパティ](Property) [シノプティック](Synoptic)を選択します。[シノプティック]プロパティ エディタが開きます。

  3. 必要に応じて以下のようにパラメータを設定します。

    • [シノプティック名称](Synoptic Name): シノプティック ビューのタイトル バーに表示されます。

    • [パス](Path): 表示するシノプティック ファイルを指定します。場所とファイル名をボックスに直接入力するか、またはブラウズ ボタン(...)を使用してファイルを選択することができます。シノプティック ファイルがシーン内に保存される場合は相対パスを、アプリケーション データ パスに保存される場合は絶対パスを使用できます。パス内に環境変数を使用することもできます。たとえば、$MYHOME.htmlのように入力できます。