境界をスナップする

 
 
 

境界をスナップすると、一方のサーフェイス境界上のコントロール ポイントが、もう一方のサーフェイス境界の一致するコントロール ポイントにコンストレインされます。これは、サーフェイス メッシュを組み立てる前に境界のポイントの位置を揃える場合に便利です。

境界をスナップするには

  1. 2 つの境界(2 つのサーフェイスのそれぞれの境界)を選択します。

  2. [モデル](Model)ツールバーから[作成](Create) [サーフェイスメッシュ](Surf Mesh) [境界のスナップ](Snap Boundary ) を選択します。

    ステップ 1 で両方の境界を選択していない場合は、残りの境界をここでクリックできます。

    最初に選択した境界のポイントが次に選択した境界のポイントに並び、[境界のスナップ]プロパティ エディタが開きます。

  3. 必要に応じて、パラメータを調整します。

    • [サブサーフェイス](Subsurface)では、選択したサーフェイスの 1 つまたはその他がすでに複雑なサーフェイス メッシュになっている場合、境界を「所有する」サブサーフェイスのインデックスを指定します。

    • [境界](Boundary)では、対応するサーフェイス上にスナップする境界を指定します。

    • [境界反転](Inverse Boundary)では、ポイントが反対方向に並びます。

    • [オフセット](Offset)は、2 つの境界にあるポイント数が同じでない場合に使用します。詳細については、次のセクション「異なる数のポイントを使用した境界をスナップする」を参照してください。

[境界のスナップ]オペレータはパーシスタント エフェクトです。つまり、2 つ目のサーフェイスを移動すると、必ず 1 つ目のサーフェイスの境界ポイントも移動します。

異なる数のポイントを使用した境界をスナップする

2 つの境界にあるポイント数が同じでない場合でも、スナップすることができます。さらに、一緒にスナップするポイントを決定するオフセットを指定できます。

異なる数のポイントを使用して境界をスナップするには

  1. まず、ポイント数の少ない方の境界を選択し、次にもう一方の境界を選択します。

  2. [モデル](Model)ツールバーから[作成](Create) [サーフェイスメッシュ](Surf Mesh) [境界のスナップ](Snap Boundary ) を選択します。

    ステップ 1 で両方の境界を選択していない場合は、残りの境界をここでクリックできます。ポイントの少ない境界からクリックすることに注意してください。

    最初に選択した境界のポイントが次に選択した境界のポイントに並び、[境界のスナップ]プロパティ エディタが開きます。

  3. [境界のスナップ]プロパティ エディタで[オフセット](Offset)スライダを調整して、どのポイントをどこにスナップさせるかをコントロールします。必要に応じて、その他のパラメータを調整します。