境界をスナップすると、一方のサーフェイス境界上のコントロール ポイントが、もう一方のサーフェイス境界の一致するコントロール ポイントにコンストレインされます。これは、サーフェイス メッシュを組み立てる前に境界のポイントの位置を揃える場合に便利です。
[モデル](Model)ツールバーから[作成](Create) [サーフェイスメッシュ](Surf Mesh) [境界のスナップ](Snap Boundary ) を選択します。
[サブサーフェイス](Subsurface)では、選択したサーフェイスの 1 つまたはその他がすでに複雑なサーフェイス メッシュになっている場合、境界を「所有する」サブサーフェイスのインデックスを指定します。
[オフセット](Offset)は、2 つの境界にあるポイント数が同じでない場合に使用します。詳細については、次のセクション「異なる数のポイントを使用した境界をスナップする」を参照してください。
[境界のスナップ]オペレータはパーシスタント エフェクトです。つまり、2 つ目のサーフェイスを移動すると、必ず 1 つ目のサーフェイスの境界ポイントも移動します。
2 つの境界にあるポイント数が同じでない場合でも、スナップすることができます。さらに、一緒にスナップするポイントを決定するオフセットを指定できます。