パス レンダ オプションの設定には、通常、以下の操作の一部またはすべてが含まれます。
パス レンダラを選択する。「パスレンダラの設定」を参照してください。
パスのレンダ チャンネルのファイル名を設定する。「パスの出力パスおよびファイル名の設定」を参照してください。
レンダリングするフレームを選択する。「パスのフレームの設定」を参照してください。
パス カメラを設定する。「レンダパスカメラの設定と表示」(「レンダリング」)を参照してください。
レンダリングされたフレームの出力フォーマットを設定する。「パス出力解像度の設定」を参照してください。
パスのモーション ブラー オプションを設定する。「パスモーションブラー設定」(「カメラとモーション ブラー」)を参照してください。
フィールド レンダ オプションを設定する。「パスフィールドレンダリングオプションの設定」を参照してください。
レンダリングするサブリージョンまたは選択範囲を定義する。[パスの切り取りを領域から設定]および[選択]オプション(「プロパティ リファレンス」)を参照してください。
カラー マネージメント表示プリファレンス(「プリファレンス リファレンス」)を使用して、ガンマ補正されたパスをレンダする。
必要に応じて、レンダリングされたフレームに加えて、パスのムービー ファイルを出力する。「パスフィールドレンダリングオプションの設定」を参照してください。
.mi ファイル アーカイブのパス レベルの出力オプションを設定する。「miアーカイブおよびスタンドイン」を参照してください。
各レンダ パスの「レンダ スレート」を作成して、カスタム情報をイメージ シーケンスと一緒にレンダリングする。「[レンダパス]プロパティ エディタ」の「スレート」オプションを参照してください。
パスにシェーダを適用する。「シェーダのパスへの適用」を参照してください。