モデリング

 
 
 

シーンのモデリング時にレンダリングを念頭に置き、以下の点に注意すれば、レンダリング時間を短縮することができます。モデリングの詳細については、「データ交換」を参照してください。

オブジェクトのサーフェイス アプロクシメーションを調整する

サーフェイス アプロクシメーションの方法によって、一定のレンダリング品質を保ちながらオブジェクトの三角形の数を減らすことができます。三角形を減らすと、フレームをレンダリングするために必要な情報をネットワークを通じて伝達するために必要な時間を減らすことができます。また、その情報を保持しておくために必要なメモリとスワップ空間も減らすことができます。「ジオメトリ アプロクシメーションを適用および編集する」(「シーン エレメント」)を参照してください。