[表示/非表示]プロパティ エディタ(クラスタ)

 
 
 

ポリゴンのクラスタのビジビリティをコントロールします。

View メニューのコマンドまたはキーボードのショートカットを使用してポリゴンを非表示にすると、このプロパティは InvisiblePolygons クラスタに自動的に適用されます。

[手動で適用するには](To apply manually): 1 つまたは複数のポリゴン クラスタを選択し、任意のツールバーから[取得](Get) [プロパティ](Property) [ポリゴン クラスタの表示/非表示](Polygon Cluster Visibility)を選択します。

表示するには: Visibility プロパティを持つクラスタを選択して[Enter]キーを押すか、または Explorer でクラスタの下にある Visibility プロパティのアイコンをクリックします。

一般

ビューの表示/非表示(View Visibility)

ポリゴンが OpenGL 表示モード([ワイヤフレーム]、[隠線消去]、[コンスタント]、[シェーディング]、[テクスチャ]、[リアルタイム シェーダ]など)で描画されるかどうかをコントロールします。

レンダの ON/OFF(Render Visibility)

ファイルにレンダリングしたり、レンダ領域を使用する場合など、mental ray でレンダリングする場合にポリゴンを描画するかどうかをコントロールします。