Texture Operator のテクスチャ プロジェクション ジオメトリ

 
 
 

ジオメトリック オブジェクトに適用される空間的なテクスチャ プロジェクションのプロパティを編集します。

ワールド空間での算出(Compute in World Space)

このオプションがオンの場合、空間的なプロジェクションはワールド空間で計算されます。その結果として、オブジェクトは変換されるたびにテクスチャの中を「泳いでいる」ように表現されます。

このオプションがオンの場合、空間的なプロジェクションはオブジェクト空間で計算されます。その結果として、オブジェクトはそのジオメトリが修正されるたびにテクスチャの中を「泳いでいる」ように表現されます。

ミュート(Mute)

オンの場合は、テクスチャ プロジェクションが一時的にフリーズします。このパラメータを無効にすると、テクスチャ プロジェクションが編集を再開されます。