軸に向かってオブジェクトの輪郭をラップします。
適用するには: 1 つのオブジェクトまたはクラスタを選び、[Model]ツールバーからを選択します。
再表示するには: オブジェクトを選び、を選択してタブをクリックします。
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他のパラメータに影響することなく、デフォーメーションのオン/オフを切り替えます。
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方向
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オブジェクトを折り曲げる方向の軸。
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デフォメーションのシェイプ。[リニア]はスムージングせずに鋭い折り目を作成します。[球状]は丸みをおびた折り目作成するか(チューブなどが回転する様子など)、歪みのある球状ラッピングを作成します。
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振幅
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一次平面に沿って折り曲げる量です。曲線で折り曲げる場合は度数で指定します。直線で折り曲げる場合は 0.25 度単位で指定します。
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二次平面に沿って折り曲げる量です。曲線で折り曲げる場合、この値は角度の割合です。直線で折り曲げる場合、この値は通常の曲げに対するゆがみの割合です。
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デフォーメーション センター
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オブジェクトのバウンディング ボックス センターをデフォーメーション センターとして指定します。このオプションがオフの場合、オブジェクト センターをデフォーメーション センターとします。
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オブジェクトのローカル空間でバウンディング ボックス センター、またはオブジェクト センターのいずれかをデフォーメーション センターとした場合の Softimage 単位で表すオフセット。スライダ範囲外も指定できます。
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