長さまたは角度の基準に合致するエッジを選択的に集約します。
適用するには: エッジをいくつか選択し、[Model]ツールバーから[修正](Modify) [ポリゴンメッシュ](Poly. Mesh) [フィルタエッジ](Filter Edges)を選択します。
再表示するには: ポリゴンメッシュを選び、[Select]パネルの[選択](Selection)ボタンをクリックしてから、[Edge Filter Op]アイコンをクリックします。
ポイント数、エッジ数(Nb Points, Edges)
結果として作成されたメッシュ内にある[ポイント](Points)と[ポリゴン](Polygons)の数を表示します。これらの値は読み取り専用で、直接変更することはできませんが、他の設定の結果として値が変化することになります。
フィルタタイプ(Filter Type)
エッジを削除する基準を指定します。
[エッジ長](Edge Length): しきい値より短いエッジを集約します。[エッジ長]スライダを使用して、しきい値を設定します。
[エッジ角度](Edge Angle): しきい値より小さな角度差で 2 つのエッジが交わる頂点を集約します。これにより、ほとんど一直線であるエッジを統合できます。3 つ以上のエッジが交わる頂点は集約しません。[エッジ角度]スライダを使用して、しきい値を設定します。
エッジ長(Edge Length)
フィルタ タイプが[エッジ長]である場合に Softimage 単位で指定します。この値よりも小さいエッジが集約されます。
エッジ角度(Edge Angle)
フィルタ タイプが[エッジ角度]に設定されている場合に、しきい値より小さな角度差で 2 つのエッジが交わる頂点を集約します。
境界エッジをそのまま保持(Keep Border Edges Intact)
フィルタリングしても境界エッジは削除されません。