[ポリゴン サブディバイド オペレータ]プロパティ エディタ

 
 
 

1 つ以上のポリゴンを均等に分割します。

適用するには:「ポリゴンとエッジを細分割する」(「モデリング」)を参照してください。

再表示するには: 修正したポリゴン メッシュ オブジェクトを選び、[編集]パネルから[編集](Edit) [プロパティ](Properties) [モデリング プロパティ](Modeling Properties)を選択して、[ポリゴン サブディバイド オペレータ](SubdividePolygon Op)タブをクリックします。

サブディビジョンタイプ(Subdivision Type)

選択したポリゴンを分割する際に使用するパターンです。

  • [プラス](Plus): ポリゴンのジオメトリック センターから各エッジの中点までエッジを追加します。

  • [ダイアモンド](Diamond)ポリゴンのエッジの中点を接続するエッジを描画します。

  • [X]: ポリゴンの中点から各頂点までエッジを描画します。

  • [三角形](Triangles): 四辺形や n 面のすべてのポリゴンを三角形に分割するだけです。

反復(Iterations)

選択したポリゴンを繰り返し分割する回数です。1 の場合、各ポリゴンを 1 回分割します。2 の場合、分割したポリゴンを再度分割します。このオプションは、[サブディビジョン タイプ]が[三角形]の場合は効果がありません。

タイル(Tile)

オンの場合、指定分割回数の最終回まではプラス タイプで、最終回は指定タイプで分割します。オフの場合、すべての分割に指定タイプを使用します。[反復]が 1 に設定されている場合や、[サブディビジョン タイプ]が[プラス]に設定されている場合、このオプションによって視覚的な効果は表現されません。