[円環状コントロール オブジェクトを作成するには](To create a toric control object):[シミュレート]ツールバーからは[取得](Get) [フォース](Force) [円環状](Toric)を選択し、他のツールバーからは[取得](Get) [プリミティブ](Primitive) [コントロールオブジェクト](Control Object) [円環状](Toric)を選択し、[ヘア]ツールバーからは[作成](Create) [フォース](Force) [円環状](Toric)を選択します。<hbreak/>
[このプロパティ エディタを再表示するには](To redisplay this property editor): 円環状オブジェクトを選択して、[Enter]キーを押します。
円環の内側に旋風を作成し、真空やローカルな乱流のエフェクトをシミュレートするドーナツ状のフォースです。トーラスの内側にあるすべてのものがこのフォースの影響を受けます。スモーク シミュレーションの煙が立ち込める様子(特に、ドラッグ フォースと併用される場合)や、チューブ内(円環の端が開いている場合)をパスに沿って吸い上げられる ICE パーティクルやリジッド ボディを再現する場合に便利です。
円環状フォースは、ソフト ボディまたはクロス シミュレーションには作用しません。
フォース全般の詳細については、「Forces(フォース)」(「 シミュレーションとエフェクト」)を参照してください。
ICE ツリーでのこのフォースの使用方法については、「ICE フォースの作成と ICE シミュレーションへの適用」(「ICE ガイド」)を参照してください。
図の文字と対応するパラメータについては、下の表を参照してください。
シミュレーション オブジェクトが媒体を通過するときの線形モーションの速度。