[球体積]プロパティ エディタ

 
 
 

均等フォールオフを使用し、ボリューム内のポイントを引くコントロール オブジェクトです。

作成するには:[取得](Get) [プリミティブ](Primitive) [コントロール オブジェクト](Control Object) [ボリューム デフォーム](Volume Deform)を選択します。

再表示するには: ボリューム デフォーム オブジェクトを選択して[Enter]キーを押します。

半径(Radius)

球状ボリュームの半径を Softimage 単位で指定します。

アタッチしたオブジェクトの記憶(Remember Attached Objects)

このオプションをオンにすると、デフォーマは前回適用したジオメトリック オブジェクトのみを適用対象にします。オフにすると、ボリューム内に表示されているすべてのオブジェクトがデフォーム対象となります。

ボリューム デフォームのインスペクト(Inspect Volume Deform)

現在の操作の減衰プロファイルや他の属性を調整できます。「[プロポーショナルボリューム オペレータ]プロパティ エディタ」を参照してください。