円盤の作成には[プリミティブ](Primitive)メニューのコマンドを使用します。[ポリゴン メッシュ](Polygon Mesh)オブジェクトは、エッジおよび頂点で接続されるポリゴンで構成されます。[サーフェイス](Surface)オブジェクトは、3 次 NURBS パッチです。[インプリシット](Implicit)オブジェクトは、レンダリングできないシェイプで、コンストレイトやパーティクルなどの定義に使用します。
再表示するには: 円盤を選び、[Enter]キーを押して、[Disc]タブをクリックします。
内側(Inner)
Softimage 単位で表す円盤の穴の半径。
外側(Outer)
Softimage 単位で表す円盤の外側エッジ半径。