[Cylinder]プロパティ エディタ

 
 
 

円柱の作成には[プリミティブ](Primitive)メニューのコマンドを使用します。[ポリゴン メッシュ](Polygon Mesh)オブジェクトは、エッジおよび頂点で接続されるポリゴンで構成されます。[サーフェイス](Surface)オブジェクトは、3 次 NURBS パッチです。[インプリシット](Implicit)オブジェクトは、レンダリングされず、エンベロープやパーティクルなどのバウンディング ボリュームの定義に使用します。

再表示するには: 円柱を選択し、[Enter]キーを押して、[Cylinder]タブをクリックします。

半径(Radius)

Softimage 単位で表すベースの半径。

高さ(Height)

Softimage 単位で表す円錐の高さ。