空間にある特定のポイントに対して、オブジェクトのポイントを遠ざけたり、近づけたりします。
適用するには: 1 つのオブジェクトかクラスタを選び、ツールバーからを選択します。
再表示するには: オブジェクトを選び、を選択して、タブをクリックします。
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他のパラメータに影響することなく、デフォーメーションのオン/オフを切り替えます。
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デフォーム軸
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ローカル空間の各軸に沿って変形するポイントを指定します。軸ごとにオンかオフにトグルできます。
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プロファイル カーブの回転で使用する基準軸です。指定軸から等距離のポイント群を同量分変形します。
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振幅
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Softimage 単位で表す隆起の最高振幅
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デフォーメーション センターからの距離を基に隆起振幅の調整を制御する F カーブ。マウス、およびアニメーション エディタと同じキーボード コマンドか、右クリックでメニューを表示してプロファイルを編集することができます。
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デフォーメーション センター
以下のオプションにより、オブジェクト ポイントのデフォーメーション センターを指定します。
バウィンディングボックスセンター使用
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このオプションがオンの場合、オブジェクト バウンディング ボックス センターを基にオブジェクト ポイントを変形します。の指定値は影響しません。
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これらの値は、オブジェクトのローカル センターからのオフセットをデフォーメーションのセンターとして指定します。
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