[カーブのブレンド]プロパティ エディタ

 
 
 

2 つの既存のカーブに新規の連結カーブを作成します。

適用するには:「カーブのブレンド」(「サーフェイスおよびカーブのモデリング」)を参照してください。

再表示するには : カーブを選択し、[Edit]パネルから[Edit] [プロパティ](Properties) [モデリングプロパティ](Modeling Properties)を選択します。[カーブのブレンド](Blend Curves)タブをクリックします。

入力

表示/非表示(Hide/Unhide)

生成されたオブジェクトの入力をすべて非表示にして、3D ビューでのシーン表示をシンプルにして、入力を修正する必要がある場合に非表示を解除します。

削除(Delete)

ジェネレータをフリーズして入力を削除します。これにより、入力を修正する必要がない場合にシーンがシンプルになります。

カーブ 1/2(Curve 1, 2)

ブレンド カーブ シェイプに対する入力カーブのタンジェントの影響範囲