[風コントロール オブジェクトを作成するには](To create a wind control object): [シミュレート]ツールバーからは[取得](Get) [フォース](Force)
[風](Wind)を選択し、他の既定のツールバーからは[取得](Get)
[プリミティブ](Primitive)
[コントロール オブジェクト](Control Object)
[風](Wind)を選択し、[ヘア]ツールバーからは[作成](Create)
[フォース](Force)
[風](Wind)を選択します。
[このプロパティ エディタを再表示するには](To redisplay this property editor): 風オブジェクトを選択して、[Enter]キーを押します。
風フォースはシミュレーション オブジェクトを吹き飛ばす風のエフェクトをシミュレートします。
フォース全般の詳細については、「Forces(フォース)」(「 シミュレーションとエフェクト」)を参照してください。
ICE ツリーでのこのフォースの使用方法については、「ICE フォースの作成と ICE シミュレーションへの適用」(「ICE ガイド」)を参照してください。