被コンストレイント オブジェクトの位置を変更せずに、選択したオブジェクトの回転値を別のオブジェクトに拘束します。コンストレイント オブジェクトで実行された回転は、被コンストレイント オブジェクトでも実行されます。
詳細については、「 向き(回転)コンストレイント」(「アニメーション」)を参照してください。
適用するには: オブジェクトを選択し、[コンストレイント](Constrain) [向き](Orientation)を選択してから、選択したオブジェクトの拘束元になるオブジェクトを選択します。
再表示するには: 被コンストレイント オブジェクトを選択し、MCP で[Explorer] [コンストレイン](Constraints)を選択してから、 コンストレインのアイコンをクリックします。