| 距離 | アップベクター オプション
オブジェクトのセンターがコンストレイント オブジェクトのセンターから一定距離を保つようにオブジェクトを拘束します。
詳細については、「 距離コンストレイント」(「アニメーション」)を参照してください。
適用するには: オブジェクトを選択し、[コンストレイント](Constrain) [距離](Distance)を選択してから、選択したオブジェクトの拘束元になるオブジェクトを選択します。
再表示するには: 被コンストレイン オブジェクトを選び、MCP の[Explore] [コンストレイント](Constraints)を選択します。
アクティブ(Active) |
このコンストレイントのオン/オフを切り替えます。 |
ブレンドウェイト(Blend Weight) |
このコンストレイントのウェイトを、選択されたオブジェクト上の別のコンストレイントとブレンドします。 |
距離(Distance) |
被コンストレイント オブジェクトとコンストレイント オブジェクトの間の(グローバル空間内の)オフセット距離を設定します。 |
アップ ベクター コンストレイントにより、被コンストレイント オブジェクトの Y 軸がコンストレイント(コントロール)オブジェクトまたは特定のポイントに向きます。詳細については、「アップベクター オプション」を参照してください。