ノンリニア アニメーションとは

 
 
 

ノンリニア アニメーションは、時間に制限されないアニメーションです。シーン内のどの時点でも、アニメーションを高いレベルでコントロールできます。また、ノンリニア方式ではシーケンスのレイヤおよびミックスが可能であるため、データを損なわずにアニメーション全体を応用レベルでコントロールできます。さらに、数多くのデータのソースを再利用して微調整することもできます。

ノンリニア アニメーションには Animation Mixer が必要です。Animation Mixer では、アニメーションのほか、シェイプ シークエンス、トランジション、あるいはそのミックスを作成します。基本アニメーション データはすべて抽出され、1 つのクリップにまとめられます。クリップは、作成したアニメーションまたはシェイプ ソースのインスタンスです。クリップが「かかっている」フレームでは、ソースに保存されているデータがアニメーションとして表示されます。

作成したさまざまなタイプのソースのライブラリから、ソースに一切破損を与えることなく(つまり、オリジナルのアニメーション データに影響なく)Animation Mixer に取り込めるので、手軽にいろいろなアニメーションを試すことができます。