さまざまな方法で、マテリアルや、マテリアルを使用しているオブジェクトを検索できます。
Material Manager でマテリアルのシェーダボールを右クリックし、[このマテリアルが設定されているオブジェクトを選択](Select Objects with this Material)を選択します。
Render Tree ビューで[Material]ノードを右クリックし、[このマテリアルが設定されているオブジェクトを選択](Select Objects with this Material)を選択します。
Material Manager で1つまたは複数のマテリアルを選択し、[マテリアル](Materials) [マテリアルからオブジェクトを選択](Select Objects from Material)を選択します。
Material Manager で 1 つまたは複数のマテリアルを選択し、シェルフの下部にある[Who Uses?]タブをクリックします。この操作では、マテリアルを使用するオブジェクトが選択されるのではなく、シェルフの下部にあるパネルに一覧表示されるだけです。このリストから、簡単にオブジェクトを選択することができます。
シーンで選択されているオブジェクトが使用しているマテリアルを簡単に見つけることができます。
Material Manager のコマンドバーで[選択されたオブジェクトからマテリアルをハイライト]アイコンをクリックするか、[マテリアル](Materials) [選択されたオブジェクトからマテリアルを取得](Get Material From Selected Objects)を選択します。
これらのオブジェクトが使用するすべてのマテリアルが、Material Manager のシェルフ領域でハイライトされます。
必要に応じて、Material Manager の表示フィルタを[ハイライトされたマテリアル](Highlighted Materials)に設定し、これらのマテリアルだけが表示されるようにします。
Material Manager の[オブジェクトからマテリアルをピックするツール]でも、シーン エレメントのマテリアルを選択することができます。
Material Manager で[オブジェクトからマテリアルをピックするツール](Pick Material from Object Tool)アイコンをクリックするか、[マテリアル](Materials) [オブジェクトからマテリアルをピックするツール](Pick Material from Object Tool)を選択します。
オブジェクトをクリックします。オブジェクトまたはクラスタに(適切に)適用されたマテリアルがマテリアル シェルフでハイライトされ、選択されます。
ツールはアクティブなままになります。オブジェクトの別の部分をクリックするか、スープラ モードで別のオブジェクトを選択します。