ロックに関する情報を取得する

 
 
 

シーンのパラメータ、オブジェクト、モデル、および階層に関する情報を取得することができます。[Lock Info] コマンドを使用して Netview ページを開くと、ロックを所有するオブジェクトやパラメータの表が表示されます。ロックを継承しているエレメントは表示されず、ルート エレメント(ロック所有者)だけがリストされます。

オブジェクト(およびそのすべての子オブジェクト)をロックすると、ロック情報と、ロックを継承する他のネストされたオブジェクトとパラメータがすべてルート オブジェクトに保存されます。パラメータを指定してロックおよびロック解除を行うと、そのパラメータがロックの所有者になります

この表には、ロックされているエレメントのタイプ([Object kind])、エレメントの名前とシーン ツリー内での場所([Object path])、エレメントに適用されているロックのレベル([Level])、およびロックのタイプ([Type])が表示されます。

ロックされているすべてのシーン エレメントの情報を表示するには

シーン内のすべてのロック所有者に関する情報が必要な場合は、シーン ルートを選択します。Netview ロック情報ページに、ロックを所有するすべてのオブジェクトとパラメータが、シーン ルートから再帰的に表示されます。

  1. Explorer を開き、スコープを[シーンルート](Scene Root)に設定します。

  2. [Scene_Root]ノードを選択します。

  3. [Scene_Root]ノードを右クリックして、コンテキスト メニューを開きます。

  4. [ロック](Locks) [ロックの情報](Lock Info)を選択します。Netview ページが開き、シーン ツリーのルート以下のすべてのロック所有者ノードがリストされます。これには、ロックが変更されているパラメータもすべて含まれます。

ロックされている特定のシーン エレメントの情報を表示するには

シーンの特定のパラメータ、オブジェクト、モデル、および階層についてのロック情報を表示するには、ルート エレメント ノード(ロック所有者)を選択する必要があります。Netview ロック情報ページには、ロック所有者ノードのほか、ロックが変更されているパラメータもすべてリストされます。

  1. Explorer を開き、スコープを[シーンルート](Scene Root)に設定します。

  2. ロックを所有するいずれかのノード エレメントを選択します。

  3. 選択したノードを右クリックして、コンテキスト メニューを開きます。

  4. [ロック](Locks) [ロックの情報](Lock Info)を選択します。Netview ページが開き、選択したロック所有者ノードと、そのノード下のローカル ロック情報が適用されているパラメータが表示されます。

    オブジェクトがロックを継承している場合は、ロック所有者が表示されます。たとえば、ロック所有者(マスター)のモデルの子であるカメラを選択した場合は、[ロックの情報](Lock Info)を選択すると下図のような情報が表示されます。