Syflex コンストレイント
シミュレートしたクロスまたはカーブの頂点を、それらがフォースによって動かないように、コンストレイント オブジェクトにコンストレインします。同様に、コンストレインされた頂点はコンストレイント オブジェクトのデフォーメーションに追従することはありません。
このノードは、[Syflex Nail]コンパウンドと[Syflex Nail Null]コンパウンドで使用されます。
コンストレイントの一般的な情報については、「Syflex ICE コンストレイント」を参照してください。
ネイル(Nails)
コンストレインするクロスまたはカーブ オブジェクトのポイントです。
マトリクス(Matrix)
マトリクスのポイントのポリゴン メッシュ ジオメトリです。
位置(Position)
コンストレイント オブジェクトの XYZ グローバル位置です。
リセット(Reset)
シミュレーション オブジェクトのポイントがコンストレイント オブジェクトにアタッチされる場所を、ノードが再計算するように強制します。
距離(Distance)
クロス頂点またはカーブ頂点とコンストレイント オブジェクト間の距離(Softimage 単位)。設定した値により次の結果が生じます。
0 よりも大きい: スプリングが適用され、頂点がコンストレイント オブジェクトに拘束されます。
0 に等しい: スプリングは適用されずに、クロスの頂点がコンストレイント オブジェクトに完全に拘束されます。計算速度が速くなります。
0 未満: スプリングに圧縮フォースはありません。
剛性(Stiff)
クロス頂点またはカーブ頂点とコンストレイント オブジェクト間のスプリングの硬さ。
このパラメータを指定できるのは、[距離]値が 0 よりも大きい場合だけです。
ダンプ(Damp)
スプリング上で、ダンピング エフェクトの強さをコントロールするダンピング係数。
フォース(Force)
出力フォースです。