[StrandPosition]の値のシェイプの速度を保存するコンパウンドで使用できます。
この属性は、[Create Strands(ストランドの作成)]および[Generate Strand Trails(ストランド トレイルの生成)]コンパウンドで設定され、使用されます。
この属性は、[Simulate Particles]ノードまたは[Simulate Rigid Bodies]ノードでは更新されません。
この属性が存在する場合は、モーション ブラーのレンダリングで使用されます。この属性が定義されていない場合は、ベース パーティクルの[PointVelocity]が優先的に使用されます。