StrandDeform

 
 
 

シェイプがパーティクルのストランドの長さに沿って持ち上がるか(True)、離れた[StrandPosition]の値で個別に配置されるか(False)を決定します。

この属性は、[Create Strands(ストランドの作成)]および[Generate Strand Trails(ストランド トレイルの生成)]コンパウンドの[Loft Shape Along Strand]オプションとして外部公開されています。

この持ち上げ処理は、ボックス、カプセル、円錐、および円柱シェイプでのみ使用できます。セグメントでは必要ありません。

インスタンス化されたパーティクル シェイプでは、[StrandDeform]が True の場合、そのインスタンスはストランドの長さに沿って Y 軸方向に変形します([Instance Shape]ノードではなく[Set Instance Geometry]コンパウンドを使用した場合など、[ShapeInstanceTime]が定義されている場合を除く)。False または未定義の場合、インスタンスは不連続な[StrandPosition]値に従って配置されます。

データ タイプ

ブール

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

  • ポイント クラウド

属性タイプ

定義済み

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み