IsStuck

 
 
 

パーティクルが固定されている(True)かどうかを示します。

この属性は、[Stick to Location(位置への貼り付け)]、[Stick to Surface(サーフェイスへの貼り付け)]、[Unstick from Surface(サーフェイスからの貼り付け解除)]の各コンパウンドによって使用されます。また、この属性を取得して、くっついたパーティクルや離れたパーティクルを他の操作で利用することができます。

データ タイプ

ブール

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

  • ポイント クラウド

属性タイプ

カスタム

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み