Verlet Wind Force(ベルレ風フォース)

 
 
 

ポイントに風フォースを適用します。このノードは、[Verlet Framework(ベルレ フレームワーク)]の[フォース]入力に接続することを前提として設計されています。「Verlet Integration(ベルレ インテグレーション)」(「ICE デフォーメーション」)を参照してください。

タスク: [Deformation]/[Verlet Forces]

出力ポート:[フォース]

基本値(Base Value)

風速と風向の平均を表す 3D ベクトルです。

変位(Variance)

基本値を中心とした、風速と風向の変位です。

乱流スケール(Turbulence Scale)

乱流フィールドのスケールです。値が大きくなるほど、速度と向きの変化が遠くまで広がります。

アニメーション速度(Animation Speed)

乱流フィールドが変化する速度です。

複雑さ(Complexity)

乱流フィールドの「詳細」です。値が小さいほど、滑らかなフィールドが生成されます。値が大きいほどノイズが多いフィールドが生成されますが、計算時間が長くなります。