ポイントに風フォースを適用します。このノードは、[Verlet Framework(ベルレ フレームワーク)]の[フォース]入力に接続することを前提として設計されています。「Verlet Integration(ベルレ インテグレーション)」(「ICE デフォーメーション」)を参照してください。
タスク: [Deformation]/[Verlet Forces]
出力ポート:[フォース]
基本値(Base Value)
風速と風向の平均を表す 3D ベクトルです。
変位(Variance)
基本値を中心とした、風速と風向の変位です。
乱流スケール(Turbulence Scale)
乱流フィールドのスケールです。値が大きくなるほど、速度と向きの変化が遠くまで広がります。
アニメーション速度(Animation Speed)
乱流フィールドが変化する速度です。
複雑さ(Complexity)
乱流フィールドの「詳細」です。値が小さいほど、滑らかなフィールドが生成されます。値が大きいほどノイズが多いフィールドが生成されますが、計算時間が長くなります。