ポイント クラウドで放出された特定の数のパーティクルを、エフェクトのトリガーとして使用します。
このコンパウンドの[Result]出力は、[State]コンパウンドの[Trigger]ポート、または[If]ノードの[Condition]ポートに接続します。
状態の詳細については、「ICE パーティクル状態」(「ICE パーティクルシミュレーション」)を参照してください。
タスク: [Particles]/[Conditionals]
リファレンス(Reference) |
ポイント クラウドの[NbPoints]属性です。 |
テストするパーティクル数(Test Number Particles) |
トリガーとして使用する、ポイント クラウドのパーティクル数を指定します。ポイント クラウドの[NbPoints]属性が、リファレンスとして使用されます。 |
タイプ(Type) |
[Test Number Particles]の値がトリガーされる条件を、[Equal To]、[Not Equal To]、[Less Than]、[Less than or Equal To]、[Greater Than]、または[Greater Than or Equal To]から選択します。 |