Shape Strand With Curve(カーブを使ったストランドの形成)

 
 
 

カーブのシェイプに従って、ストランドを形成します。カーブのベースが、最初のストランドセグメントの開始位置と一致します。

ストランドを作成し、このコンパウンドの[Execute]出力を[Simulation Root]ノードの[PostSimExecute]ポートまたは[ICETree]ノードのポートに接続します。

詳細については、「ストランドの形状調整」(「ICE パーティクルシミュレーション」)を参照してください。

タスク: [パーティクル]/[ストランド]

出力ポート: [Execute]

カーブ(Curve)

ストランドデフォーマとして使用するカーブオブジェクトです。カーブの[Value]出力は、このポートに接続します。