ゼリー状の振動を作成するために必要な、すべての Lagoa ノードが含まれています。
このコンパウンドの[Execute]出力は、[ICETree]ノードのポート、または[Simulation Root]ノードの[Execute]ポートに接続します。
タスク: [Lagoa]/[プリセット]
出力ポート: [Execute]
このコンパウンドは、ボリューム オブジェクトではなく、エミッタ オブジェクトとしてヌルを使用する必要がある点を除き、[Lagoa Setup Jello(Lagoa ゼリーのセットアップ)]と同じです。
ヌルの入力名(Null In Name)
ここには、ヌル オブジェクトの[Out Name]出力を接続します。パーティクルは、このオブジェクトから放出されます。
ここにオブジェクトが接続されていない場合、パーティクルはグローバル位置から放出されます。
ここには、グループ ノードを接続することもできます。この場合、各ヌル エミッタ オブジェクトは、そのグループで定義されている必要があります。
ヌルのシェイプは、そのヌル オブジェクトのプロパティ エディタで変更できます。これにより、放出ボリュームが変更されます。