Lagoa Density Color Gradient(Lagoa 密度カラー グラディエント)

 
 
 

密度に基づいたパーティクルのグラディエント カラーを設定します。これは、テストやトラブルシューティングを目的としてパーティクルの密度を視覚化するのに役立ちます。また、このカラーをポリゴン化されたメッシュに転送し、流体の境界線とその内側が、密度に応じて異なるカラーになるようにすることもできます。

適用するには:「キャッシュ済みシミュレート ポスト エフェクトを適用する」(「Lagoa Multiphysics シミュレーション」)を参照してください。

タスク: [Lagoa]/[Cached Sim Post Effect]

出力ポート: [Execute]

グラディエント(Gradient)

[Min Density]/[Max Density]に設定された各値に基づき、パーティクルに対して使用するカラー グラディエントです。

詳細については、[Gradient(グラディエント)]ノードを参照してください。

最小密度(Min Density)

カラー グラディエントの影響を受ける最小のパーティクル密度値です。この値は、グラディエントの一番左のカラーに相当します。

最大密度(Max Density)

カラー グラディエントの影響を受ける最大のパーティクル密度値です。この値は、グラディエントの一番右のカラーに相当します。