パーティクルが障害物と衝突した位置を取得します。出力できるのは、パーティクルの衝突位置、場所、法線、および衝突フォースの各データです。
衝突の詳細については、「ICE パーティクルのモーション コントロールおよびサーフェイス インタラクション動作」(「ICE パーティクルシミュレーション」)を参照してください。
出力ポート: [Location]、[Position]、[Normal]、[Collision_Force]
入力名(In Name) |
このポートに衝突オブジェクトの[Out Name]出力を接続し、リファレンスを確立します。 |
リファレンス(Reference) |
パーティクルの[CollisionLocation]属性です。 位置の詳細については、「パーティクル サーフェイス インタラクションの属性」(「ICE パーティクルシミュレーション」)を参照してください。 |