このノードは[Animation_Blending]ツリーで使用され、CrowdFX 内の事前に記録されたアニメーションにアクセスできるようにします。1 つまたは複数の事前に記録されたアニメーションを参照し、後で[挙動](Behavior)ツリーの[アニメーションの状態セレクタ](Animation State Selector)または[アニメーション状態のセット](Set Animation State)ノードで使用する、わかりやすい名前を割り当てます。
このノードを使用してアニメーションを参照する前に、CrowdFX にアニメーションを読み込む必要があります(「CrowdFX 用にモデルを読み込む」を参照)。アニメーションの状態は複数の事前に記録されたアニメーションを参照できるので、これらのアニメーションにウェイトを与えてミックスすることができます。[アニメーション状態のセット](Set Animation State)パラメータを使用して設定します。
タスク: [群集](Crowds)/[アニメーション](Animation)
出力ポート: [定義](Define)。移動のアニメーションの状態が実行されます。