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詳細
アニメーションの状態間のトランジションを定義します。
パラメータ
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トランジションのタイプ:
- トランジションはソース状態からターゲット状態への、またはその逆の双方向に適用されます。
- トラ ジションはソース状態からターゲット状態への 1 方向にのみ適用されます。
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トランジションの開始時のアニメーションの状態。
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トランジションの終了時のアニメーションの状態。
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ポート
入力
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シミュレーション Point_Cloud の名前。ノードが ICE ツリー Animation_Blending で使用されるときは、 になります。
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- トランジションに含まれるアニメーションの状態のループ位置は、1 つの状態から別の状態へのトランジション中に更新されます。
- アニメーションの状態の位置は更新されません。このモードは、静的またはスタティック ポーズからのトランジションを行う必要がある場合に便利です。
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- トランジションに含まれるアニメーションの状態のループ位置は、1 つの状態から別の状態へのトランジション中に更新されます。
- アニメーションの状態の位置は更新されません。このモードは、静的またはスタティック ポーズからのトランジションを行う必要がある場合に便利です。
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アニメーションの状態間のトランジションの持続時間。
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出力
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Execute
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シミュレーションされた Point_Cloud の出力名
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