Crowd Transform Offset Constraint(群集変換オフセット コンストレイント)

 
 
 

タスク: [群集](Crowds)/[コンストレイント](Constraints)

出力ポート: [実行](Execute)このポートを[アニメーションの状態の定義](Define Animation State)または[移動アニメーションの状態の定義](Define Move Animation State)ノードの[ポーズ モディファイア](Pose Modifier)に接続します。

プロキシ デフォーマ名(Proxy Deformer Name)

デフォーマの名前[群集](Crowd) [Actors_Proxies] [ActorProxyModel] [Rig_Proxy]にあるデフォーマである必要があります。

子変換コンペンセイション(Children Transform Compensation)

オンにすると、デフォーマのオフセット コンストレイントのみを保持します。

オフにすると、子にオフセット コンストレイントをプロパゲートします。

スケール アクティブ(Scale Active)

オンにすると、スケール オフセットが有効になります。

スケール(X, Y ,Z)(Scale(X, Y, Z))

スケール オフセット値です

回転アクティブ(Rotation Active)

オンにすると、回転オフセットが有効になります。

回転(X, Y, Z)(Rotation(X, Y, Z))

回転オフセット値です

移動アクティブ(Translation Active)

オンにすると、移動オフセットが有効になります。

Translation(移動)

移動オフセット値です

ブレンド

オリジナルのポーズと被コンストレイント ポーズの間のブレンド係数です。