[Hair Shading]シェーダを使用すると、髪束の先端および根元の透明度レベルを設定できるほか、ブレンドに最適な透明度レベルを設定できます。
多数の髪束を使用し、透明度を適切に高い値に設定すると、ヘア(特に白色などの明るい色のヘア)の見栄えがよりリアルに表現されます。
また、透明度が高いとライトがヘアボリュームを通過するため、シャドウを弱める効果もあります。根元の透明度の値を極端に低くすると、ヘアが不透明になり、人口毛髪のように見せることができます。
[Hair Shading]プロパティエディタを開き、[透明度]タブをクリックします。
各パラメータの詳細については、「透明度」(「Shader Reference(シェーダ リファレンス)」)を参照してください。
このページのパラメータはすべてマッピング可能です。つまり、テクスチャ マップを接続して特殊なエフェクトを作成することができます。
マッピングについては、「カーブに作成したヘアをテクスチャリングするためのサーフェイスの作成」を参照してください。