サーフェイスの境界を定義する 4 つのカーブを選択して単純なサーフェイスまたはポリゴン メッシュを作成できます。最良の結果を得るには、終端ができる限り接近するようにします。
4 サイドを使用して境界を選択するには
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1 つめのカーブを選択し、そこに残りのカーブを時計回りで順番に追加します。カーブ オブジェクト、U/V アイソライン、U/V ノット カーブ、境界、サーフェイス カーブ、およびトリム カーブを選択できます。
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次のどちらかのコマンドを[Model]ツールバーから選択します。
手順 1 でカーブを選択しなかった場合は、ここで選択できます。オブジェクトが作成され、[4 サイド]プロパティ エディタが開きます。
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U、V 各方向のサブディビジョンの数を設定します。