軸に沿ってカーブを押し出して、サーフェイスまたはポリゴン メッシュを作成できます。
押し出すカーブを選択します。カーブ オブジェクト、U アイソライン、V アイソライン、U ノット カーブ、V ノット カーブ、バウンダリ、サーフェイス カーブ、またはトリム カーブを選択できます。
次のどちらかのコマンドを[Model]ツールバーから選択します。
[作成](Create) [サーフェイスメッシュ](Surf. Mesh) [軸に沿って押し出し](Extrusion Along Axis)
[作成](Create) [ポリゴンメッシュ](Poly. Mesh) [軸に沿って押し出し](Extrusion Along Axis)
手順 1でカーブを選択しなかった場合は、ここで選択できます。オブジェクトが作成され、[押し出し]プロパティ エディタが開きます。
必要に応じてパラメータを調整します。詳細については、「[押し出し]プロパティ エディタ(軸に沿ったカーブ)」(「プロパティ リファレンス」)を参照してください。