シェーダボールで使用されるデフォルトのオプションを設定します。「Using Shaderballs(シェーダボールを使用する)」を参照してください。
表示するには: [ファイル](File) [設定](Preferences)を選択し、[シェーダボール](Shaderball)をクリックします。
デフォルトのモデル(Default Models)
デフォルトのシェーダボールと、各タイプのシェーダボールで使用される背景モデルを設定します。
レンダラ(Renderer)
シェーダボールで使用されるレンダリングエンジンを設定します。
品質(Quality)
シェーダボールの品質を設定します。