| File Output(ファイル出力) | File Output(ファイル出力)
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レンダリング プロセスを開始し、その進捗を監視できる[レンダ]ウィンドウを開きます。
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File Output(ファイル出力)
ファイルの出力
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出力イメージの名前とパスを表示します。ファイル名は、トークンとテンプレートを使用して作成できます。
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レンダリングされたイメージまたはシーケンスのファイル形式を指定します。以下のいずれかの形式を選択します。
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Alias (*.als)
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AVI (*.avi)
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BMP (*.bmp)
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Cineon (DPX) (*.dpx)
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Cineon (FIDO) (*.cin、*.fido)
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JPEG (*.jpg, *.jpeg, *.jfif)
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mental ray Color Texture (*.ct、*.ct16、*.ctfp)
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mental ray MAP ファイル (*.map)
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OpenEXR(*.exr)
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PCX (*.pcx)
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PGM (*.pgm)
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Photoshop (*.psd)
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Pict (*.pct)
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PNG (*.png)
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PPM (*.ppm)
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QuickTime(*.mov, *.qt)
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SGI (*.sgi、*.rgb、*.msk)
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Softimage (*.pic)
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Sony Playstation2 TIM2/CLUT2 (*.tm2)
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Targa (*.tga)
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Tiff (*.tif、*.tiff)
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Valve Texture Format (*.vtf)
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Wavefront (*.rla)
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YUV (*.yuv)
次の点に注意してください。
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[ファイル形式]がコーデックを必要とするファイル形式に設定されている場合は、このボタンをクリックすることにより[Video Compression]ボックスを開くことができます。ここでコーデックを選択できます。
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レンダリングしたシーケンスを再生するためのフリップブックを開きます。
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レンダ
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出力シーケンスの開始フレームです。
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出力シーケンスの終了フレームです。
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レンダリングされるフレーム間の増分です。これにより、フレームをスキップして簡単なプレビューをレンダリングできます。
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出力シーケンスのフレーム数をオフセットします。フレーム番号が 1 以外の番号で開始されるシーケンスをレンダリングできます。
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フォーマットオプション
オプション
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シーンを Cineon ファイル形式または DPX ファイル形式にしている場合、イメージをリニアの色空間から対数の空間に変換します。
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()
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指定のファイル形式がアルファ チャンネルをサポートする場合は、このオプションをアクティブにすることでシーケンスのアルファ チャンネルをレンダリング出力に取り込むことができます。
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ファイルヘッダ情報
[ファイルヘッダ情報]オプションは、ファイル出力オペレータを使用して、合成結果を AVI や Quicktime などのムービー形式で出力する場合に最も有用です。これらのオプションを設定すると、出力ファイルのピクセル比、フレーム レート、フィールド
ドミナンスの正確な情報がファイル ヘッダに表示されます。これを元に、外部アプリケーションはファイルを正しく読み取りロードすることができます。
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出力ファイルのヘッダにピクセル比を指定します。これで、矩形または正方形のピクセルを使用するデバイスとのイメージの互換性が保証されます。 ピクセル比のプリセット ボタンを押すと、一般的な多数のピクチャー スタンダードに対応する正しいピクセル比が自動的に設定されます。
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フレーム レート(1 秒間あたりのフレーム数)を出力ファイルのヘッダに指定します。 [フレームレート]のプリセット ボタンにより、何種類もの一般的なフレーム レートをすばやく設定できます。
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出力されるムービーやシーケンスのフィールド ドミナンスを出力ファイルのヘッダに指定します。
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