描画プログラムからカーブを読み込んで、EPS(encapsulated PostScript)ファイルおよび AI(Adobe Illustrator)ファイルとして保存できます。Softimage では、これらのファイルをポリゴン メッシュに変換し、平面を作成したりロゴを押し出したりできます。ポリゴン
メッシュへの変換については、「ポリゴン メッシュへカーブを変換する」(「モデリング」)を参照してください。
読み込む EPS ファイルと AI ファイルを準備する
インポートするファイルにはいくつかの制限があります。次の注意事項に従ってください。
-
ファイルにはカーブのみが存在していることを確認してください。テキストおよび他のエレメントはアウトラインに変換されます。
-
バージョン 8 以前のファイル形式で保存または書き出してください。
-
TIFF のプレビュー ヘッダは含めないでください。
制限事項
読み込まれたカーブ オブジェクトは、通常複数のサブカーブを持ちます。このため、いくつかの制限事項があります。
特に、[モデル]ツールバーのコマンドの一部は、入力としてカーブを持つカーブ オブジェクトでは動作しません。たとえば、軸に沿ってカーブを押し出すと、1 番目のカーブしか押し出されません。