Softimage Illusion について

 
 
 

Softimage Illusion は、完全に統合された合成およびエフェクトのツール セットです。解像度に依存せず、8 ビット、16 ビット、および 32 ビットの浮動小数点合成をサポートします。

Softimage Illusion オペレータを使用して、イメージ クリップの修正や微調整から、マルチパス レンダラの結果の確認や微調整まで、あらゆる合成およびエフェクトのタスクを実行できます。また、さまざまなファイル形式に出力できる複雑な特殊エフェクト シーケンスを作成できます。オペレータには 130 以上の映画品質のエフェクトがあり、それらのパラメータはエクスプレッションまたはファンクション カーブを使用して完全にアニメート可能です。

イメージ提供: Ouch!アニメーション

完全に統合されているというのは、作成したエフェクトがシーンの一部となり、Explorer からアクセス可能であるという意味です。また、Autodesk Softimage のスクリプティングおよびアニメーション機能、クリップおよびソース、そしてレンダ パスをフルサポートしていることも意味しています。

Softimage Illusion ツールセットは、次の 3 つの主要なツールで構成されています。

2D ペイント

Softimage の合成およびエフェクト ツールセットには、ラスターとベクトルの両方のペイントをサポートする 2D ペイント モジュールが含まれています。ペイント オペレータの作業には、その他の FX オペレータと同様に、エフェクトの作成に使用するのと同じツールおよびワークフローを使用できます。

2D ペイントのビュー、ツール、ワークフローの詳細については、「2D ラスター/ベクトルペイント」を参照してください。

合成レイアウトの使用

合成レイアウトは、Softimage の既定のレイアウトの 1 つです。合成レイアウトには、FX の 3 つの主要ツール(Fx Tree、Fx Viewer、Fx Operator Selector)が、エフェクトを作成およびプレビューしやすいように並んでいます。合成レイアウトでは合成に使用しないツールとビューのほとんどが非表示になっているため、合成とエフェクトの作業では、単に必要なビューをビューポートで開くよりも、合成レイアウトを使用する方が効率的といえます。

合成レイアウトで作業を行う場合は、ほとんどの Softimage コマンドをメイン メニューから使用でき、すべての既定のツールバーにビュー スイッチャからアクセスできます。

合成レイアウトに切り替えるには

  • メイン メニューから[表示](View) [レイアウト](Layouts) [合成](Compositing)を選択します。

    イメージ提供: Ouch!アニメーション

    A

    FxTree

    B

    Fx Viewer

    C

    タイムライン

    D

    再生コントロール

    E

    Fx Operator Selector