変換グループ オプション

 
 
 

オブジェクトを選択し、そのオブジェクトを含みその親となる変換グループを作成するときに変換グループ ヌルが置かれる位置を定義します。

変換グループの詳細については、「変換グループ(ヌル オブジェクトを親に設定する)」(「アニメーション」)を参照してください。

表示するには: メイン メニュー バーから[ファイル](File) [設定](Preferences)を選択し、[コマンド](Commands) [変換グループ オプション](Transform Group Options)をクリックします。

グループ ピボット

バウンディングボックス(Bounding Box Center)

変換グループ ヌルを、変換グループに含まれるオブジェクトのバウンディング ボックス内のジオメトリ センターに配置します。これはデフォルト値です。

親のオリジン(Parent Origin)

選択したオブジェクトの親の原点に位置する変換グループのヌルを設定します。選択したオブジェクトに親がない場合、または別の親が存在する場合は、変換グループのヌルはシーンの元の場所に配置されます。