クロスオブジェクトに対するフォースを作成した後、クロスがどのようにフォースに反応するかを設定する必要があります。
フォースを選択し、[シミュレート]ツールバーから[修正](Modify) [クロス](Cloth) [フォースの適用](Apply Force)を選択して、フォースをこのクロス オブジェクトに適用します(「フォースの作成と適用」を参照)。
Explorer で[ClothOp]ノードのアイコンをクリックして、クロスオブジェクトの[ClothOp]プロパティエディタを開きます。
ここで使用する設定は、フォースの「グローバル」なエフェクトのパーセンテージを表します。
クロスに作用しているフォースに対応するプロパティを編集します。適切なフォースのエフェクトが働くためには、これらのパラメータに 0(ゼロ)より大きな値を指定する必要があります。