クロスへのフォースの設定

 
 
 

クロスオブジェクトに対するフォースを作成した後、クロスがどのようにフォースに反応するかを設定する必要があります。

  1. フォースを選択し、[シミュレート]ツールバーから[修正](Modify) [クロス](Cloth) [フォースの適用](Apply Force)を選択して、フォースをこのクロス オブジェクトに適用します(「フォースの作成と適用」を参照)。

    ヒント:フォースをまだ作成していない場合は、クロスオブジェクトを作成してから、[Simulate]ツールバーの[フォース]メニューから1つを選択してフォースを作成します。これにより、作成されたフォースが、選択したオブジェクトに自動的に適用されます。
  2. Explorer で[ClothOp]ノードのアイコンをクリックして、クロスオブジェクトの[ClothOp]プロパティエディタを開きます。

       
  3. [フォース]タブをクリックし、パラメータを設定します。

    ここで使用する設定は、フォースの「グローバル」なエフェクトのパーセンテージを表します。

    クロスに作用しているフォースに対応するプロパティを編集します。適切なフォースのエフェクトが働くためには、これらのパラメータに 0(ゼロ)より大きな値を指定する必要があります。

    • [ファン]を適用した場合、[風力](Fan Force)値を設定します。

    • [渦巻き]フォースを適用した場合、[渦巻きの力](Eddy Force)値を設定します。

    • クロスのひだを増やすには、[粘性](Viscosity)値を高くして、[ノイズ](Noise)値を設定します。