表示するには: 1 つまたは複数のカーブを選択し、[アニメート]ツールバーからを選択します。
詳細については、「顔リグ用のコントロールスプラインを作成する」(「キャラクタ アニメーション」)を参照してください。
コントローラのセットアップ
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コントロール スプラインごとに作成するコントロール オブジェクトの個数です。
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コントロール オブジェクトのサイズです。
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コントロール アイコン タイプ
これらのコントロール タイプはそれぞれ[コントローラなし]または[ヌル]で、あるいは[立方体]、[正方形]、[ピラミッド]、[ダイアモンド]のいずれかのオブジェクトで設定できます。
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カーブのポイントを移動し、スキンをストレッチしないでスムーズに補間するコントロール オブジェクトを作成します。
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長さのパーセンテージでスプラインにパスが拘束されているコントロール オブジェクトを作成します。
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唇などの領域のスプラインの変換(皺のひねりや顔の表情)および回転(カーブに沿ってねじる)に使用するコントロール オブジェクトを作成します。
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コントロール アイコン カラー
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カラー コントロールを使用して、各コントロール アイコン タイプの表示カラーを設定します。
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