[Sequence]ダイアログボックス

 
 
 

表示するには: [Animation]メニューから[Sequence Animation]コマンドを選択します。

Sequenceコマンドの詳細については、「Fカーブアニメーションのスケーリング、オフセット、リタイミング」(「アニメーション」)を参照してください。

入力方法(Input Method)

  • [オフセットとスケール](Offset and Scale):[オフセットとスケール](Offset and Scale)および[影響を受けるスケール&オフセットレンジ/リアルタイムレンジ前(フレーム)](Affected Scale & Offset Range)に設定された値に基づき、アニメーションのフレームがオフセット/スケーリングされます。

  • [Retime(Before/After Range)]は、 [Retime Range Before(Frames)]および[Retime Range After(Frames)]セクションの開始と終了フレームに対して設定した値に従ってアニメーションのタイミングをリセットします。

オフセットとスケール

オフセット(Offset)

アニメーションをオフセットするフレーム数。

スケール(Scale)

現在のシーンの長さ(またはフレーム範囲)に掛け合わせる値。たとえば、値が3であれば、100フレームのシーンは300フレームになります。

ピボット(Pivot)

[スケール](Scale)を設定すると、アニメーションを反転する起点となるピボットポイントを設定できます。

影響を受けるスケール&オフセットレンジ/リタイムレンジ前(フレーム)。

スケール、オフセット、リタイムするアニメーションのフレーム範囲。

開始(Start)

スケール、オフセット、リタイムを開始するフレーム。

終了(End)

スケール、オフセット、リタイムを終了するフレーム。

リタイムレンジ後(フレーム)

アニメーションのスケーリング(リタイム)対象となるフレームの範囲。

開始(Start)

目的の範囲の最初のフレーム。

終了(End)

目的の範囲の最後のフレーム。

影響を受ける項目

スケール、オフセット、またはリタイムを行うアニメーションの[シーケンスモード](Sequence Mode)を決定します。Fカーブ、Animation Mixer のクリップ、すべてのアニメーションソース、およびこれらのタイプの組み合わせから選択できます。

さらに、すべてまたは現在のアニメーションレイヤで、Fカーブのスケール、オフセット、およびリタイムを行うことができます。